اخبار و اطلاعات بازیها

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

دنباله‌ی گوست آو سوشیما به نام Ghost of Yotei معرفی شد؛ تریلر آن را ببینید​


Ghost_of_Yotei_announced.jpg
بدون شک بزرگترین رونمایی مراسم امشب State of Play سونی، رونمایی از دنباله‌ی یکی از محبوب‌ترین بازی‌های چند سال اخیر پلی‌استیشن یعنی «گوست آو سوشیما» بود. انتهای برنامه و به‌عنوان حسن ختام، با رونمایی دنباله‌ی گوست آو سوشیما به نام «گوست آو یوته‌ای» (Ghost of Yotei) روبرو شده‌ایم؛ یک رونمایی که با تریلری بسیار زیبا که بیش از هر چیز کیفیت بسیار بالای بازی از لحاظ بصری را به نمایش می‌گذاشت.

اولین چیزی که تریلر به مخاطب می‌گوید، خروج از جزیره‌ی سوشیما و گذر به ۳۰۰ سال پس از وقایع بازی قبل است. بازی Ghost of Yotei در سال ۱۶۰۳ میلادی اتفاق می‌افتد، طوری که سده‌هاست از آزادی جزیره‌ی سوشیما به دست «جین ساکایی» می‌گذرد. سرزمین‌های اطراف کوهستان یوته‌ای، که در هوکایدو امروز ژاپن قرار می‌گیرد، در قرن هفده میلادی از سلطه‌ی ژاپن خارج شده و منطقه‌ای کاملا خطرناک و به‌دور از قبایل و خانواده‌های سامورایی است.

ghost_yotei_Atus.jpg
استودیوی بازی‌سازی ساکرپانچ می‌گوید که ورود به ناحیه‌ی جدید و بازه‌ی زمانی متفاوت، این فرصت را فراهم کرده است تا دست به قصه‌گویی تازه‌ای بزنند و مکانیک‌ها و سیستم‌های جدیدی را به پایه و اساسی که در گوست آو سوشیما خلق کرده بودند، معرفی کنند. با این حال، مفهوم «گوست» هنوز هم در این بازی جدید باقی مانده؛ یعنی شخصیت اصلی بازی در نقش یک «گوست» دیگر وارد ناحیه‌ی یوته‌ای می‌شود و روی آن تاثیر می‌گذارد.

تغییر دیگری که در تریلر می‌بینیم، استفاده از یک نقش اصلی زن است. نقش اصلی بازی «آتسو» نام دارد و قرار است یک مبارز سرگردان در این دنیای تازه باشد. سازندگان Ghost of Yotei می‌گویند که آن‌ها در این بازی جدید هم کاری کرده‌اند تا گشت و گذار در بازی و تعامل با یک دنیای گسترده، هسته‌ی اصلی بازی را تشکیل داده باشد. ساکر پانچ می‌گوید که آتسو در طول داستان بازی با شخصیت‌ها و «حیوانات» متعددی روبرو خواهد شد. تاکید روی این موضوع و هم‌چنین صحنه‌ای که در تریلر با یک گرگ می‌بینیم، احتمالا از این موضوع می‌گوید که یا آتسو یک گرگ همراه خود دارد، که شاید مثل کلایو فاینال فانتزی ۱۶ کنار او مبارزه می‌کند، یا شاید حتی می‌توان با حیوانات مختلفی دوست شد.

ghost_yotei_Atsu.jpg
از لحاظ گیم‌پلی، چندان چیزی از بازی نمی‌دانیم و تریلر هم جز چند صحنه مبارزه، مکانیک یا سیستمی تازه نشان‌مان نمی‌دهد. با این حال، آتسو در همه حال پشت خود یک «شامیسن» (سه‌تار ژاپنی) دارد که مطمئنا استفاده‌ای در گیم‌پلی دارد، آن هم نه فقط در حد فلوت جین ساکایی.

بازی Ghost of Yotei اولین ساخته‌ی استودیوی ساکر پانچ است که از ابتدا برای کنسول پلی‌استیشن ۵ ساخته شده و از قابلیت‌های سخت‌افزاری این کنسول تمام و کمال استفاده می‌کند. می‌توانیم در تریلر هم ببینیم که با حفظ همان سبک کارگردانی هنری گوست آو سوشیما، سطح جزییات گرافیکی در Ghost of Yotei چند برابر شده؛ آن هم نه فقط در تعداد برگ‌ها و درخت‌ها و انیمیشن‌ها و فیزیک آن‌ها،‌ بلکه صحنه‌ها و محیط‌ها همگی بارها شلوغ‌تر از بازی قبل هستند و عناصر بیشتری را در خود جای داده‌اند. در تریلر هم‌چنین می‌توانیم یک آسمان بسیار زیبا و پرجزییات را هم ببینیم که از دیگر اضافات گرافیکی بازی جدید است.

اطلاعات دیگری از بازی Ghost of Yotei در دست نداریم، جز اینکه عرضه‌ی بازی برای سال ۲۰۲۵ و به‌صورت انحصاری روی کنسول پلی‌استیشن ۵ در نظر گرفته شده است.

می‌توانید در ادامه تریلر رونمایی بازی را ببینید.

 

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

ببینید؛ از گیم‌پلی هیهاچی میشیما برای تکن ۸ رونمایی شد​


Tekken-8.jpg
سازندگان بازی تکن ۸ (Tekken ۸) به تازگی در کنار انتشار تریلری از تاریخ عرضه‌ی شخصیت هیهاچی میشیما (Heihachi Mishima) به عنوان آنتاگونیست این سری، رونمایی کرده‌اند.

در طول تورنومنت Evo ۲۰۲۴ در لاس وگاس، کاتسوهیرو هارادا (Katsuhiro Harada)، تهیه‌کننده‌ی این بازی با افشای اینکه هیهاچی میشیما از یک نبرد سرنوشت‌ساز در پایان بازی قبلی جان سالم به در برده، طرفداران را شوکه کرد. نبرد شدید بین هیهاچی و پسرش یعنی کازویا میشیما (Kazuya Mishima)، منجر به پرتاب پدرش در گودالی از گدازه در بالای یک آتشفشان فعال شد.. پس از درگیری، هارادا و دیگر طرفداران این اثر ادعا کردند که رهبر قبیله‌ی میشیما واقعا مرده است. با این حال، مدت زمان مرگ هیهاچی کوتاه بود، زیرا تأیید شد که او به عنوان یک مبارز در پاییز ۲۰۲۴ به این سری باز خواهد گشت.

خوشبختانه بازیکنان برای بازی به عنوان شخصیت شرور محبوب این سری، نیاز به انتظار زیادی ندارند. از ۳۰ سپتامبر (۹ مهر)، دارندگان Playable Character Year 1 Pass پس از به روز‌رسانی محتوا، دسترسی زودهنگامی به این شخصیت به عنوان یک مبارز قابل بازی خواهند داشت. البته بازیکنانی که Player Character Year ۱ Pass را خریداری نکرده‌اند، برای بازی به عنوان این شخصیت تنها باید چند روز صبر کنند، زیرا عرضه‌ی رسمی آن برای تمامی کاربران از ۳ اکتبر (۱۲ مهر) آغاز می‌شود. در این میان یک تریلر از گیم‌پلی نیز منتشر شده که این شرور مورد علاقه‌ی طرفداران را در مقابل شخصیت‌های مختلف بازی نشان داد.

heihachi-gameplay-tekken-1024x576.jpg
در این تریلر، هیهاچی کمبوهای مختلفی را در برابر شخصیت‌هایی مانند لیدیا سوبیسکا (Lidia Sobieska) و ادی گوردو (Eddy Gordo) به نمایش گذاشت که آن‌ها نیز در کاراکتر پس (Character Pass) این بازی موجود هستند. هیهاچی چهار کاستوم از جمله لباس مشکی معروفش به عنوان لباس پیش فرض خود را در بازی به همراه خواهد داشت. از طرفی استیج جدیدی به نام معبد جنماجی نیز در بسته‌ی الحاقی در دسترس خواهند بود و همچنین یک به‌روزرسانی داستانی رایگان به نام Forgotten Echoes پس از ورود هیهاچی در دسترس خواهد بود.

با بازگشت هیهاچی از دنیای مردگان، کاراکتر پس فعلی این بازی تنها شخصیت‌های زمستانی را برای رونمایی دارد و باید دید که هیهاچی چگونه خود را در بازی تکن ۸ در برابر دیگر دشمنان قدرتمند نشان خواهد داد. تکن ۸ در حال حاضر روی پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی در دسترس است. می‌توانید در ادامه تریلر منتشر شده را مشاهده کنید.

 
  • Like
واکنش‌ها[ی پسندها]: DM.JAGUAR

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

لاگین اجباری God of War Ragnarok روی کامپیوتر با یک ماد حذف شد​


God_of_War-1.jpg
در این چند سال اخیر شرکت سونی بازی‌های مختلفی از مجموعه‌های انحصاری خود را وارد دنیای کامپیوتر کرده است. با این کار تعداد کاربران این بازی‌ها بیشتر شده و از طرفی بازی‌ها همچنان برای شرکت سود آور خواهند بود. یکی از مجموعه‌هایی که با استقبال بسیار خوبی در پلتفرم کامپیوتر روبرو شد، خدای جنگ (God of War) است که توانست توجه افراد بسیار زیادی را در پلتفرم کامپیوتر به خود جلب کند.

اگر شما در این مدت تلاش کرده باشید آخرین بازی خدای جنگ را روی کامپیوتر تجربه کنید می‌دانید که این بازی نیاز به اکانت پلی‌استیشن برای تجربه دارد. دلیل این ماجرا اتصال کاربران کامپیوتر به دنیای پلی‌استیشن و دریافت نظرات و اطلاعات بازی‌های آن‌ها بود. این موضوع باعث شد که اعتراض‌های بسیاری سمت سونی روانه بشود و بسیاری از کاربران از این موضوع ناراضی باشند. مخصوصاً اینکه ساخت اکانت و اتصال به دنیای پلی‌استیشن دردسر زیادی داشت.

در این مدت در دنیای گیمینگ صحبت‌های زیادی در زمینه تصمیمات سونی در کامپیوتر بوده است. یکی از بازی‌هایی که به شدت برای اجباری بودن اکانت پلی‌استیشن مورد انتقاد قرار گرفت بازی هل دایورز ۲ (Helldivers 2) بود که این موضوع باعث شد تا نقدهای این بازی به شدت تحت تأثیر قرار بگیرد. بازی‌های گوست آو سوشیما (Ghost of Tsushima) و خدای جنگ نیز تحت تأثیر این موضوع قرار داشتند و بحث اینجاست که نقدهای این عناوین به شدت تحت تأثیر این موضوع قرار گرفتند.

نکته مثبت در زمینه کامپیوتر این است که اگر یک بازی نیاز به اینترنت برای تجربه نداشته باشد، راه فرار بسیاری برای این مشکلات آن وجود دارد. در نتیجه یک سازنده ماد به نام iArtoriasUA که سابقه خوبی در حل مشکلات بازی‌ها در کامپیوتر دارد، تصمیم گرفته تا یک ماد برای خدای جنگ طراحی کند. این ماد به شما اجازه می‌دهد تا بدون نیاز به اکانت پلی‌استیشن بازی خدای جنگ را تجربه کرده و دیگر مشکلات اتصال به شبکه سونی را نداشته باشید. این سازنده ماد در گذشته دکمه توقف (Pause) را برای بازی الدن رینگ (Elden Ring) طراحی کرده بود.

ss_974a7b998c0c14da7fe52a342cf36c98850a57ac.1920x1080-1024x576.jpg
طبق چیزی که این سازنده ماد اعلام کرده، این ماد یک فایل جدید به محل نصب بازی اضافه می‌کند و چیزی را به بازی می‌افزاید که یک بازی آنلاین به آن نیاز دارد. در نتیجه کاربران دیگر نیازی به ساختن اکانت و اتصال به اینترنت نخواهند داشت. نکته اینجاست که این فایل بدون نقص نیست و مشکلات خود را دارد اما تا حدی رضایت بخش بوده و برای بسیاری از افراد کار داده است.

نکته اینجاست که نصب یک ماد مثل این مورد ممکن است به تجربه شما آسیب وارد کند. به این شکل که اگر بازی متوجه شود که یک ماد نصب شده امکان دارد که با آن مقابله کند یا حتی بازی برای مدتی از دسترس شما خارج شود. بحث مشکلات ماد و سازگاری در بازی همیشه در دنیای گیمینگ وجود داشته است ولی معمولاً مادهایی که یک مشکل را در بازی دور می‌زنند بیشتر با این ماجرا روبرو هستند.

اینکه سونی چگونه به ساخت چنین مادی پاسخ خواهد داد هنوز مشخص نیست ولی بحث اینجاست که امکان دارد این ماد باعث شود که سونی روی سیاست آنلاین خود بیشتر تمرکز کند. به دلیل اینکه اگر جلوی این ماد گرفته شود، افراد دیگری موارد مشابه را طراحی خواهند کرد و در نتیجه این شرکت باید روند خود را اصلاح بکند.

نکته جالب اینجاست که سازنده این ماد در متنی نوشته که همچنان از ماد خود پشتیبانی خواهد کرد. در نتیجه اگر هم اجرای این ماد مشکلاتی داشته باشد در آینده برطرف خواهد شد و سازنده ماد در تلاش است تا یک تجربه با ثبات و با کیفیت را به کاربران ارائه دهد. تجربه‌ای که برای بسیاری از افراد لازم بوده و شاید در روند سونی تغییر ایجاد بکند.
 

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

بازی Monster Hunter Wilds اسفند ماه منتشر می‌شود؛ تریلر جدید آن را تماشا کنید​


Monster-Hunter-Wilds.jpg
کمپانی کپ‌کام (Capcom) به تازگی از تاریخ انتشار بازی Monster Hunter Wilds برای کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی رونمایی کرده است.

همراه با تاریخ انتشار بازی، تریلری جدید نیز از آن در دسترس قرار گرفته که اولین نگاه به یک هیولای مشهور در مرکز داستان این بازی یعنی Arkveld ارائه کرده است. هیولای اسرارآمیز Arkveld از گونه‌ای است که مدت‌ها تصور می‌شد منقرض شده است و دارای بال‌هایی با شکل منحصربفرد و زنجیرمانند است. گفتنی است که پس از نجات ناتای (Nata) جوان در مرز سرزمین‌های ممنوعه، انجمن شکارچیان منابع خود را جمع‌آوری می‌کند و کمیسیون تحقیقات سرزمین‌های ممنوعه را تشکیل می‌دهد تا هیولای مرموز White Wraith را که به خانه‌ی ناتا حمله کرده بود، بررسی کنند.به منظور کاوشی درست و حسابی در سرزمین‌های ممنوعه، کمیسیون تحقیقات چندین واحد را به منطقه اعزام می‌کند. این‌ها شامل واحد Avis متشکل از آلما (Alma)، جما (Gemma)، شکارچی‌ای که توسط بازیکن کنترل می‌شود و پالیکوی (Palico) آن‌ها و همچنین واحد Astrum است که شامل شکارچی حرفه‌ای اولیویا (Olivia) است که می‌تواند به عنوان یک شکارچی پشتیبان به بازیکنان بپیوندد. در کنار او پالیکویش Athos، اریک (Erik) زیست‌شناس و مهندسی به نام ورنر (Werner) است.

همچنین این تریلر نگاهی به تغییرات محیطی در جنگل اسکارلت (Scarlet) در طی دوره‌های Fallow ،Inclemency و Plenty در کنار شکل‌های مختلف زندگی که در این مناطق زندگی می‌کنند، است. در طول Fallow، این جنگل مایل به قرمز توسط رودخانه‌های متمایز قرمز رنگی دیده می‌شود. دوره‌ی Inclemency باعث بارش باران‌هایی به صورت آشفته می‌شود که دید افراد را به شدت کاهش می‌دهد و منجر به افزایش سطح آب و جریان‌های خروشان می‌شود. پس از اتمام طوفان، در Plenty یک اکوسیستم رنگارنگ ایجاد می‌شود که مملو از هیولا‌ها، زندگی گیاهی و نهر‌هایی است که آبی پر جنب و جوش و آسمانی صاف را منعکس می‌کند. این آب‌های شفاف به شکارچیان مهمان اجازه می‌دهد تا به راحتی به تفریحات آرامش‌بخشی مانند ماهیگیری بپردازند یا با تاب خوردن از سوسک‌های Wedge Beetles یا سوار شدن بر پشت Seikret، آب‌های فراوان و مناطق مختلف منطقه را کشف کنند. در حین کاوش، شکارچیان ممکن است حتی با قبیله‌ی محلی Lynians، معروف به Wudwuds، روبرو شوند که با موفقیت زندگی و مخفیگاه‌های خود را با این محیط‌های متغیر سازگار کرده‌اند.

Monster-Hunter-Wilds-1-1024x576.jpg
همانطور که تغییرات آب و هوایی خبر از گیاهان و حیات وحش جدیدی می‌دهد، هیولا‌های جدیدی نیز در طوفان ظاهر می‌شوند. در تریلر برای اولین بار شاهد هیولای بزرگ Uth Duna هستیم که در میان جنگل اسکارلت ظاهر می‌شود. این هیولا که شکارچی رأس هرم در این جنگل است، با استفاده از ترشحات زیادی بدن خود را در میان لایه‌ای از آب می‌پوشاند. علاوه‌بر این، شکارچیان برای اولین بار نگاهی به هیولای Brute Wyvern جدید یعنی Quematrice که در دشت‌های بادگیر زندگی می‌کند، خواهند داشت. این هیولا یک ماده‌ی قابل اشتعال را اسپری می‌کند که با جرقه‌های ایجاد شده در اثر خراشیدن دمش بر روی زمین مشتعل می‌شوند.

بازی در کنار نسخه‌ی استاندارد شامل نسخه‌های جذاب دیگری نیز است. نسخه‌ی دلوکس دارای یک کپی از بازی و محتویات دیگری شامل انواع محتوای قابل دانلود نظیر آیتم‌های تزئینی مانند زرده‌ی Hunter Layered و استیکرها است. نسخه‌ی پریمیوم دلوکس نیز در کنار محتویات نسخه‌ی دلوکس از دو بسته از آیتم‌های تزئینی که برای عرضه در بهار و تابستان ۲۰۲۵ برنامه‌ریزی شده، بهره خواهد برد. پیش‌خرید هر نسخه ست Guild Knight Set برای شکارچیان و چارم Hope Charm را به بازیکنان هدیه می‌دهد. علاوه‌بر این، پیش‌خریدهایی که از طریق فروشگاه پلی‌استیشن انجام می‌شود، شامل یک مینی آرت بوک دیجیتال نیز می‌شوند.

بازی Monster Hunter Wilds برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس/ اس و رایانه‌های شخصی در تاریخ ۲۸ فوریه‌ی ۲۰۲۵ (۱۰ اسفند ۱۴۰۳) با قیمت ۶۹.۹۹ دلار عرضه خواهد شد. نسخه‌ دلوکس ۸۹.۹۹ دلاری و نسخه‌ی پریمیوم دلوکس ۱۰۹.۹۹ دلاری نیز در در همان زمان در دسترس خواهند بود. می‌توانید ادامه تریلر منتشر شده را مشاهده کنید.



Monster-Hunter-Wilds_2024_09-24-24_011-768x432-1-610x380.jpgMonster-Hunter-Wilds_2024_09-24-24_028-768x432-1-610x380.jpgMonster-Hunter-Wilds_2024_09-24-24_038-768x432-1-610x380.jpgMonster-Hunter-Wilds_2024_09-24-24_048-768x432-1-610x380.jpgMonster-Hunter-Wilds_2024_09-24-24_058-768x432-1-610x380.jpgMonster-Hunter-Wilds_2024_09-24-24_056-768x432-1-610x380.jpg
 

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

بازسازی دو نسخه‌ی اول مجموعه‌ی کلاسیک Soul Reaver معرفی شد؛ تریلر آن را ببینید​


Legacy-of-Kain-Remastered.jpg
شرکت Aspyr بازسازی نسخه‌های اول و دوم مجموعه Soul Reaver را برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس و اس، پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و کامپیوتر معرفی کرده است. این مجموعه بازسازی با عنوان Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 در ۱۲ دسامبر (۲۲ آذر) عرضه می‌شود.

هر دو بازی کلاسیک گفته شده توسط استودیوی کریستال داینامیکس (Crystal Dynamics) برای کنسول‌های پلی‌استیشن و پلی‌استیشن ۲ ساخته شده‌اند و اگرچه این سری طی بیش از دو دهه هیچ نسخه جدیدی به خود ندیده است، اما ظاهرا هنوز قدردانی زیادی از این مجموعه کشن ماجراجویی فانتزی در میان گیمرهای قدیمی وجود دارد و حتی سال ۲۰۲۲ نیز طی یک نظرسنجی مشخص شد که بسیاری در انتظار بازی جدید آن هستند.

البته این بازسازی‌ها توسط Aspyr توسعه داده می‌شوند، استودیویی که روی بازسازی Star Wars: Knights of the Old Republic نیز کار می‌کند. این وسط اسکرین شات‌ها و تریلری که منتشر شده نشان می‌دهد که جلوه‌های بصری به خوبی بهبود یافته‌اند. البته طرفدارانی که دوست دارند همچنان تجربه‌ای نوستالژیک داشته باشند، ظاهرا می‌توانند با تنظیمات گرافیکی اوریجینال نیز بازی کنند.

Legacy-of-Kain-Soul-Reaver-1-and-2-Remastered_2024_09-24-24_001-1024x576.jpg

طرفداران Legacy of Kain: Soul Reaver به شدت خوشحال هستند که بالاخره پس از این همه سال و در بیست و پنجمین سالگرد نسخه اول، می‌توانند بازی‌های کالت کلاسیک مورد علاقه‌ خود را با جلوه‌های نسبتا مدرن تجربه می‌کنند. برخی حتی بر این باورند که کریستال داینامیکس می‌تواند از این مجموعه بازسازی شده به‌ عنوان یک بستر آزمایشی برای بررسی دقیق‌تر درباره پتانسیل یک نسخه جدید از Legacy of Kain استفاده کند.

دو نسخه اول این مجموعه، ماجرای رازیل (Raziel)، خون آشامی را روایت می‌کنند که توسط برادر خود خیانت دیده و به قتل رسیده است. رازیل که به‌ عنوان موجودی متفاوت زنده شده، تلاشی برای انتقام و کشف خود آغاز می‌کند و قلمرو متروک نوسگوث را کاوش می‌کند. این مجموعه به دلیل اتمسفر گیرا، داستان‌سرایی جذاب و مکانیک‌های گیم‌پلی خلاقانه‌شان، از جمله توانایی جابه‌جایی بین فرم‌های انسانی و ماوراطبیعی رازیل، مورد تحسین قرار گرفته‌اند. در زیر تریلر مجموعه بازسازی آمده است.

 

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

ببینید؛ بسته‌ی الحاقی استلار بلید با محوریت نیر آتوماتا معرفی شد​


Stellar-Blade.jpg
به نظر می‌رسد که بازی استلار بلید (Stellar Blade) و نیر: آتوماتا (NieR: Automata) بالاخره قرار است که در قالب بسته‌ای الحاقی همکاری کنند.

استلار بلید ممکن است برای برخی یک موفقیت غیرمنتظره‌ به حساب بیاید، اما در مسیر محبوبیت بیشتر است. علاوه‌بر خبر گسترش پلتفرم‌های موجود بازی، توسعه‌دهنده‌ی این بازی یعنی استودیوی شیفت آپ (Shift Up) قرار است بیش از پیش بازیکنان را شگفت‌زده کند. در طول رویداد State of Play در سپتامبر ۲۰۲۴، این استودیو در تریلری حالت مورد انتظار عکاسی بازی را به نمایش گذاشت. در پایان تریلر، شخصیت ایو (Eve) در حال قدم زدن روی یک سکو نشان داده می‌شود، در حالی که او و تجهیزاتش در حال تبدیل شدن به شخصیت ۲B و ربات همراهش هستند. با ورود ۲B به کادر، موسیقی ویرانه‌های شهر از بازی نیر: اتوماتا اجرا می‌شود.

بسیاری از بازیکنان شباهت‌های مختلف بین این دو بازی را تشخیص داده‌اند و علاوه بر این، کیم هیونگ تائه (Kim Hyung-tae)، کارگردان استلار بلید، در مورد اینکه چگونه بازی نیر: آتوماتا الهام‌بخش این اثر شده بسیار شفاف صحبت کرده است. از طرفی داستان یک شخصیت اندرویدی که در تلاش برای توجیه اطلاعاتی که به آن‌ها گفته شده است و حقیقتی که از طریق تجربه می‌آموزد، ممکن است برای طرفداران بازی آشنا به نظر برسد.

stellar-blade-1-1024x576.jpg
فعلا مشخص نیست که همکاری این دو بازی چقدر به محتوای بازی اضافه خواهد کرد. شعار این بسته‌ی الحاقی بیان می‌کند که «جهان‌ها با هم برخورد می‌کنند» که این نمی‌تواند چیزی جز اصطلاحی هیجان‌انگیز برای نشان دادن ماهیت همکاری ذکر شده باشد، اما می‌تواند به عنوان نشانی برای نوعی رویداد داستانی اضافی نیز تعبیر شود. بازیکنان امیدوارند که این همکاری ماموریت‌های داستانی را به بازی اضافه کند و با توجه به ماهیت واقعی روایت هر دو بازی، این احتمال وجود دارد که کیم هیونگ تائه و کارگردان بازی نیر: اتوماتا یعنی یوکو تارو (Yoko Taro) با کراس‌اووری که هر دو شخصیت را در یک جهان ادغام می‌کند، کارهای جالبی انجام دهند.

در نهایت حالت عکاسی (Photo Mode) ذکر شده به شما این امکان را می دهد که ژست‌ها و فیلترهای مورد علاقه‌ی خود را برای گرفتن عکسی عالی انتخاب کنید. علاوه‌بر این، مجموعه موسیقی‌ استلاربلید با بیش از ۱۸۰ آهنگ از بازی، اکنون در سرویس‌های پخش منتخب در دسترس است. این محتویات جدید برای عرضه در سال جاری برنامه‌ریزی شده‌اند.

استلار بلید در حال حاضر روی پلی‌استیشن ۵ در دسترس است. می‌توانید در ادامه تریلر منتشر شده را مشاهده کنید.

 
  • Like
واکنش‌ها[ی پسندها]: DM.JAGUAR

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

ببینید؛ بسته‌ی الحاقی جدید الن ویک ۲ در اکتبر سال جاری عرضه می‌شود​


Alan-Wake-2-2.jpg
استودیوی رمدی اینترتینمنت (Remedy Entertainment) به تازگی از زمان عرضه‌ی دومین بسته‌ی الحاقی بازی الن ویک ۲ رونمایی کرده است.

قبلا اعلام شده بود که بازی الن ویک ۲ دو بسته‌ی الحاقی خواهد داشت که یکی از آن‌ها یعنی بسته‌ی الحاقی Night Springs بود که در ماه ژوئن عرضه شد. حال در جریان رویداد State of Play در سپتامبر ۲۰۲۴، معلوم شد که طرفداران چه زمانی باید منتظر تجربه‌ی بسته‌ی دوم باشند. بسته‌ی الحاقی جدید این بازی ترسناک با نام Lake House در ماه اکتبر منتشر می‌شود، اگرچه هنوز تاریخ دقیقی ذکر نشده است.

گفتنی است که بسته‌ی الحاقی Night Springs روی یک مرکز تحقیقاتی مرموز متمرکز است که توسط اداره کنترل فدرال تاسیس شده است. این مرکز در برایت فالز (Bright Falls)، همان شهری که بازی اول سری در آن جریان دارد، قرار داشت. قبل از وقایع الن ویک ۲، این مرکز تحقیقات به هم ریخت و از بقیه‌ی برایت فالز جدا شد. این بسته‌ی الحاقی شامل سرنخ ها و جزئیاتی در مورد آنچه در مرکز تحقیقات رخ داده، است، اما جزئیات دقیق آن همچنان یک راز باقی مانده است. جامعه‌ی طرفداران بازی مشتاق کشف حقیقتی است که در پس سقوط مرکز ذکر شده وجود دارد.

alan-wake-2-lake-house-dlc-1024x534.jpg
در بسته‌ی الحاقی دوم، بازیکنان وارد خانه‌ی دریاچه (Lake House) می‌شوند، جایی که هیولاها چهره‌های زیادی دارند و بقا فقط آغاز کار است. بر اساس تریلر منتشر شده، این می‌تواند تاریک‌ترین فصل این بازی باشد که تاریخ عرضه‌ی آن یعنی قبل از هالووین به خوبی برنامه‌ریزی شده است. تریلر جدید همچنین شامل صدای مامور ویژه، استیوز (Estevez) است که به نظر می‌رسد بازیکنان کنترل یک شخصیت قابل بازی جدید دیگر را در دست خواهند گرفت. اگرچه با توجه به عجیب شدن این بازی به خصوص پس از بسته‌ی الحاقی Night Springs، هنوز نمی‌توان مطمئن بود.

بسته‌ی الحاقی بازی الن ویک ۲ فقط برای دارندگان نسخه‌ی دلوکس بازی در دسترس خواهد بود و به صورت مستقل نمی‌توان آن را دریافت کرد. البته بازیکنان نیازی به پرداخت هزینه‌ی بالایی برای ارتقای نسخه‌ی معمولی خود به دلوکس ندارند. الن ویک ۲ در حال حاضر روی پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی در دسترس است.

 
  • Like
واکنش‌ها[ی پسندها]: DM.JAGUAR

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

ببینید؛ تریلر جدید بازسازی متال گیر سالید ۳ صحنه‌های داستانی جذاب آن را به نمایش می‌گذارد​


MGS3-Remake.jpg
شرکت کونامی (Konami) به تازگی از تریلر جدید بازسازی متال گیر سالید ۳ (Metal Gear Solid Delta: Snake Eater) رونمایی کرده است.

این تریلر در رویداد اخیر Tokyo Game Show منتشر شد و از منظر گیم‌پلی چیز خاصی ارائه نمی‌دهد و بیشتر روی داستان و اولین ماموریت بازی تمرکز می‌کند، در حالی که نیکد اسنیک در تلاش است تا یک دانشمند روسی به نام سوکولوف (Sokolov) را پس گیرد. در داستان بازی، خالق Shagohod است، یک تانک هسته‌ای که پیشروی تمام متال گیرهایی است که پس از آن آمده است.

این تریلر همچنین اولین برخورد اسنیک با آسلات (Ocelot) را نشان می‌دهد و نگاهی اجمالی به واحد کبرا نیز دارد. اما مهمتر از آن، شاهد خیانت به اسنیک توسط مربی او یعنی باس هستیم در حالی که او به کشور خود پشت می‌کند. از آنجا ماموریت اسنیک عجیب‌تر می‌شود زیرا ولگین یک بمب اتمی را پرتاب می‌کند که عواقبی در ادامه‌ی بازی بازی خواهد داشت. در پایان تریلر، اسنیک سرانجام با ایوا، ماموری که نشان می‌دهد که تنها متحد قابل اعتماد او در کشور است، ملاقات می‌کند.

MGS-3-Remake-1024x576.jpg
با توجه به تریلر، ظاهرا صداهای ضبط شده در نسخه‌ی اصلی متال گیر سالید ۳ برای این بازسازی نیز حفظ شده‌اند و شاهد نقش‌آفرینی دیوید هایتر در نقش اسنیک، لوری آلن در نقش باس، مایکل بل در نقش The Fear، ریچارد دویل در نقش فیوری، نیل راس در نقش سرهنگ ولگین و سوزتا مینه در نقش ایوا هستیم. از طرفی این تریلر بیش از پیش تایید می‌کند که بازی قرار است یک بازسازی فریم به فریم از نسخه‌ی اصلی سال ۲۰۰۴ باشد.

در نهایت گفتنی است که کونامی هنوز تاریخ انتشار بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater را اعلام نکرده است و این در حالی است که این بازی برای عرضه در سال جاری میلادی برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس/اس و رایانه شخصی برنامه‌ریزی شده و تنها سه ماه تا پایان سال ۲۰۲۴ مانده است. می‌توانید در ادامه تریلر منتشر شده را مشاهده کنید.

 
  • Like
واکنش‌ها[ی پسندها]: DM.JAGUAR

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

ببینید؛ کن و چون لی از استریت فایتر به بازی جدید فتال فیوری می‌آیند​


Fatal-Fury_-City-of-the-Wolves-DLC-characters.jpg
شرکت SNK به عنوان سازنده‌ی بازی مبارزه‌ای دوبعدی Fatal Fury: City of the Wolves اعلام کرده است که دو شخصیت قابل بازی از دنیای سری استریت فایتر (Street Fighter) به نام‌های کن مسترز (Ken Masters) و چون لی (Chun Li) به این اثر اضافه خواهند شد.

این بازی در سال ۲۰۲۲ در جریان مسابقات بازی‌های مبارزه‌ای EVO معرفی شد و قرار بود پس از انتشار آخرین نسخه‌ی این مجموعه در سال ۱۹۹۹، به نوعی احیاکننده‌ی این سری باشد. اولین نگاه به گیم‌پلی بازی در ژوئن اتفاق افتاد و از آن زمان، SNK به معرفی شخصیت‌های مختلف برای آن پرداخته است. حال در تریلر جدیدی از این بازی تصاویر با جزئیاتی از کن و چون لی وجود دارد که نسخه‌های به‌روزشده‌ی ظاهر کلاسیک خود را از بازی‌های اولیه‌ی استریت فایتر دارند. در واقع کن در لباس قرمز و بدون آستین خود و چون لی با کاستوم آبی خود همراه است.

این عکس‌ها در کنار تصاویری از شخصیت‌های کلاسیک فتال فیوری یعنی ‌تری بوگارد (Terry Bogard) و مای شورانوی (Mai Shuranui) قرار گرفته‌اند که ظاهرا در این نسخه مطابق انتظار بازخواهند گشت. با معرفی این دو شخصیت از استریت فایتر، تعداد شخصیت‌های بازی در حال حاضر ۱۶ است. اگرچه هنوز زمان زیادی برای معرفی شخصیت‌های بیشتری تا انتشار این اثر در‌ آوریل وجود دارد. یاسویوکی اودا (Yasuyuki Oda)، تهیه‌کننده‌ی بازی، در یک بیانیه‌ی مطبوعاتی گفته است:

برای دهه‌ها، SNK احترام عمیقی برای کپ‌کام قائل بوده و کمی رقابت دوستانه نیز وجود داشته است. این یک افتخار است که جهان‌های فتال فیوری و استریت فایتر را یک بار دیگر در کنار هم قرار دهیم. این همکاری بازتابی از آن احترام است و ما امیدواریم که بازیکنان در هیجان ما سهیم باشند.

Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-1024x576.jpg
گفتنی است که علی‌رغم رقابت SNK و کپ‌کام در طول دهه‌ی ۱۹۹۰ برای تسلط در حوزه‌ی بازی‌های مبارزه‌ای، محبوب‌ترین آثار مبارزه‌ای این دو شرکت چندین کراس‌اوور داشته‌اند. ‌امسال‌ تری و مای از فتال فیوری در بازی استریت فایتر ۶ به عنوان بخشی از بتل پس سال دوم بازی ظاهر شدند و در حالی که این اثر همچنین شخصیت‌های قابل بازی دیگری را معرفی کرد که ربطی به داستان اصلی این مجموعه نداشتند، این کراس‌اوور اولین باری بود که این بازی از شخصیت‌های دیگری از بازی‌های مبارزه‌ای دیگر استفاده کرده بود. استقبال مثبت از این حرکت باعث شد تا شوهی ماتسوموتو (Shuhei Matsumoto)، تهیه‌کننده‌ی استریت فایتر ۶، بگوید‌ که امیدوار است در آینده شاهد اضافه شدن شخصیت‌های کراس‌اوور بیشتری باشد.

در نهایت انتظار می‌رود که بازی Fatal Fury: City of the Wolves در‌ ۲۴ آوریل ۲۰۲۵ (۴ اردیبهشت ۱۴۰۴) برای پلی‌استیشن ۴ و ۵، ایکس‌باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی منتشر شود. کن در تابستان ۲۰۲۵ و چون لی در زمستان ۲۰۲۵ برای بازی در دسترس قرار می‌گیرند. البته در پاییز ۲۰۲۵ و اوایل ۲۰۲۶ نیز شخصیت‌های دیگرای به بازی اضافه خواهند شد. می‌توانید در ادامه تریلر منتشر شده را مشاهده کنید.

 
  • Like
واکنش‌ها[ی پسندها]: DM.JAGUAR

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

تاریخ عرضه بازی واقعیت مجازی Metro Awakening اعلام شد؛ تریلر جدید آن را ببینید​


metro_awakening_vr.jpg
اگر شما از طرفداران بازی‌های ترسناک باشید، با مجموعه مترو (Metro) آشنایی دارید. مجموعه‌ای که در این چند سال توانسته طرفداران زیادی بدست بیاورد و به یکی از محبوب‌ترین مجموعه‌های سبک ترسناک و اول شخص تبدیل بشود. حال شرکت سازنده تصمیم گرفته تا این مجموعه را وارد دنیای واقعیت مجازی کند و اولین بازی مترو با نام رستاخیز (Awakening) برای دستگاه‌های واقعیت مجازی معرفی شد.

بازی مترو رستاخیز به طور کامل برای سیستم‌های واقعیت مجازی بهینه شده و کنسول‌های هدف آن نیز بسیار زیاد است. به این شکل که این بازی برای پلی‌استیشن وی آر ۲، استیم وی آر، متا کوئست ۲ و ۳ عرضه خواهد شد. همینطور اینکه این بازی ۴۰ دلار قیمت دارد که باعث می‌شود در دنیای گیمینگ امروزی قیمت نسبتاً خوبی داشته باشد.

بازی مترو رستاخیز از الان قابل پیش خرید است و نکته اینجاست که پیش خرید آن به کاربران دسترسی زودتر به بازی را می‌دهد. همینطور اینکه این پیش خرید برای دستگاه‌های مختلف وجود داشته و کاربران باید به سایت فروشگاه بازی دستگاه خود مراجعه بکنند. در کنار آن نسخه دلوکس (Deluxe) نیز این بازی دارد که در صورت پیش خرید این نسخه کاربران ۱۰ درصد تخفیف دریافت خواهند کرد.

در بازی رستاخیز شما در نقش یکی از کرکترهای دوست داشتنی بازی مترو هستید. نکته اینجاست که تجربه این بازی به شکل اول شخص و واقعیت مجازی است که باعث می‌شود کاربران بسیار درگیر شده و در دنیای بازی مترو غرق بشوند. همینطور اینکه این بازی داستان یکی از شخصیت‌های مجموعه را به طور کامل توضیح داده و یکی از گره‌های دنیای مترو را باز خواهد کرد.

metro-awakening-3.jpg

در بازی رستاخیز شما با یک داستان پیش درآمد (Prequel) روبرو هستید. این بازی در اصل پیش درآمد بازی مترو ۲۰۳۳ است و داستان سردار (Serdar) را دنبال می‌کند. سردار یک دکتر بسیار شجاع است که به دنبال همسر گمشده خود می‌گردد. دنیای بازی مترو رستاخیز بسیار ترسناک و تاریک است، در نتیجه کرکتر اصلی با یک چالش بسیار بزرگ روبرو است. نکته اینجاست که در دنیای این بازی یک راهنما به نام خان (Khan) وجود دارد که به شما و موجودات گمشده دیگر در دنیای مترو راهنمایی خواهد کرد.

بازی مترو همواره با استقبال خوبی از طرف گیمرها روبرو می‌شد و حال نوبت به دنیای واقعیت مجازی رسیده است. این بازی دارای کیفیت بسیار بالا و طراحی بسیار جالب است که باعث شده توجه افراد زیادی به بازی رستاخیز جلب بشود. از طرفی اگر شما این موضوع را در نظر داشته باشید که بازی مترو در سبک ترسناک است، تجربه واقعیت مجازی آن می‌تواند بسیار جالب باشد.

بازی مترو رستاخیز در تاریخ ۱۷ آبان برای دستگاه‌های واقعیت مجازی مختلف عرضه خواهد شد. فروشگاه میزبان این بازی نیز فروشگاه‌های دستگاه‌های واقعیت مجازی بوده و در کامپیوتر نیز استیم میزبان آن خواهد بود.

 

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

سیستم مورد نیاز بازی Monster Hunter Wilds اعلام شد؛ کیفیت بالا با حجم زیاد​


monster-hunter-wilds-release-date-1.jpg
مجموعه مانستر هانتر (Monster Hunter) را می‌توان یکی از بهترین مجموعه‌های شرکت کپکام (Capcom) دانست. این مجموعه با گیم‌پلی بسیار خاص و آزادی عمل زیادی که در اختیار کاربران قرار می‌داد توانست توجه طرفداران سبک ماجراجویی و نقش آفرینی را به خود جلب بکند و حال نوبت به جدیدترین بازی مانستر هانتر به نام مانستر هانتر وایلدز (Wilds) رسیده است.

بازی مانستر هانتر وایلدز همان مسیری را که بازی مانستر هانتر ورلد (World) پایه گذاری کرده بود را ادامه می‌دهد. این بازی از لحاظ ساختاری شباهت زیادی به عناوین دیگر این مجموعه داشته با این حال هم از لحاظ گرافیک و هم از لحاظ گیم‌پلی پیشرفت زیادی کرده است. در اصل شرکت سازنده تمام تلاش خود را کرده تا این بازی را به روز کند و بهترین تجربه ممکن را در اختیار کاربران قرار بدهد.

به طور کلی بازی‌های مانستر هانتر از لحاظ گرافیکی چندان سنگین نیستند. چیزی که در این عناوین باعث دشواری اجرای آن‌ها می‌شود دنیای گسترده و گیم‌پلی پیچیده است. این باعث می‌شود که بازی مانستر هانتر از لحاظ حجم در سطح بسیار بالایی قرار داشته باشد ولی از طرفی شما با گرافیک بسیار واقعی روبرو نباشید.

در بازی مانستر هانتر وایلدز شما با چندین نوع هیولای مختلف روبرو هستید. از طرفی هرکدام از این هیولاها قابلیت خاص خود را داشته و مبارزه با آن‌ها نیازمند مطالعه دقیق ویژگی‌های آن‌ها است. از طرفی برای بدست آوردن مواد لازم برای مبارزه و ارتقاء کرکتر شما باید در دنیای این بازی بگردید که باعث می‌شود دنیا و محیط بازی مانستر هانتر وایلدز بسیار بزرگ و البته سنگین باشد. همین موضوع باعث شده که این بازی ۱۴۰ گیگابایت حجم داشته باشد.

riZMU2HgHo8uYGMVaiGv6B-1200-80-1024x576.jpg

سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی مانستر هانتر وایلدز روی کامپیوتر​

حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی​

در این حالت شما بازی را با نرخ فریم ۳۰ در رزولوشن۱۰۸۰p اجرا خواهید کرد. نکته اینجاست که این تنظیمات برای حالت Upscale شده یا ارتقاء یافته است و در نتیجه دستگاه شما بازی را در رزولوشن کمتری رندر خواهد کرد. با این حال کیفیت بازی همچنان بسیار بالا بوده و برای یک تجربه ساده و مناسب کافی است.

  • پردازنده مرکزی: Intel Core i5-10600 یا Intel Corei3-12100F یا AMD Ryzen 5 3600
  • پردازنده گرافیکی: Nvidia GeForce GTX 1660 Super یا AMD Radeon RX 5600XT
  • مقدار رم مورد نیاز: ۱۶ گیگابایت
  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ یا ۱۱
  • مقدار حافظه مورد نیاز: ۱۴۰ گیگابایت از نوع حافظه جامد (SSD)

سیستم پیشنهادی برای تجربه بازی مانستر هانتر وایلدز روی کامپیوتر​

در این حالت شما می‌توانید بازی را با نرخ فریم ۶۰ در رزولوشن ۱۰۸۰p تجربه کنید. نکته اینجاست که این رزولوشن به طور کامل طبیعی بوده و دستگاه شما نیز در همین رزولوشن بازی را رندر خواهد کرد. با این کار شما یک تجربه بسیار روان و جذاب از بازی مانسترهانتر وایلدز خواهید داشت.

  • پردازنده مرکزی: Intel Core i5-11600K یا Intel Core i5-12400 یا AMD Ryzen 5 3600X یا AMD Ryzen 5 5500
  • پردازنده گرافیکی: Nvidia GeForce RTX 2070 Super یا Nvidia GeForce RTX 4060 یا AMD Radeon RX 6700XT
  • مقدار رم مورد نیاز: ۱۶ گیگابایت
  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ یا ۱۱
  • مقدار حافظه مورد نیاز: ۱۴۰ گیگابایت از نوع حافظه جامد
برای تجربه مانستر هانتر وایلدز چند نکته وجود دارد که باید به آن‌ها توجه کرد. اول اینکه این بازی یک عنوان رقابتی نیست. در نتیجه شما نیاز به بالاترین نرخ فریم برای تجربه آن ندارید و می‌توانید به راحتی این بازی را با نرخ فریم کمتر ولی کیفیت بالاتر تجربه کنید. نکته بعدی این است که بازی مانستر هانتر وایلدز در کل یک بازی سنگین است. به همین دلیل امکان دارد که با وجود حافظه جامد زمان اجرای آن کمی طول بکشد.

مورد آخری که باید به آن توجه کرد این است که شرکت سازنده به مرور زمان بازی را بهینه‌تر خواهد کرد. با این حال اگر شما سیستم مورد نیاز برای تجربه این بازی را ندارید بهتر است از تجربه آن خودداری کنید. به دلیل اینکه بازی مانستر هانتر وایلدز یک بازی بسیار زیبا و گسترده است و در نتیجه با کم کردن کیفیت، شما از تجربه اصلی این بازی دور خواهید شد.
 
  • Like
واکنش‌ها[ی پسندها]: DM.JAGUAR

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

شخصیت جدید بازی Suicide Squad هفته‌ی آینده می‌آید؛ با Lawless آشنا شوید​


suicide_squad_lawless.jpg
بازی جوخه انتحار: لیگ عدالت را بکش (Suicide Squad: Kill the Justice League) را نمی‌توان یکی از عناوین موفق شرکت راکستدی دانست. با این حال این شرکت همچنان به این بازی امیدوار بوده و با عرضه محتوای مختلف از آن پشتیبانی می‌کند. نکته اینجاست که بازی جوخه انتحار از زمان عرضه پیشرفت بسیاری داشته است و حال تبدیل به یک بازی خوب شده است. با این حال شرایط عرضه این بازی و مشکلات بنیادینی که داشت مانع از این شد که بازی جوخه انتحار به پتانسیل خود برسد.

نکته جالب اینجاست که شرکت راکستدی همچنان از بازی خود پشتیبانی می‌کند. به همین دلیل این شرکت قصد دارد تا یک کرکتر جدید به بازی اضافه کند. این کرکتر زویی لاوتون (Zoe Lawton) نام داشته که دختر ددشات (Deadshot) است. او یکی از یاران جوخه انتحاربوده و کاربران می‌توانند از ماه آینده آن را انتخاب کرده و بازی را با استفاده از این شخصیت جدید تجربه کنند.

استودیوی راکستار شخصیت جدید بازی جوخه انتحار را در شبکه‌های اجتماعی خود معرفی کرد. این شخصیت در دنیای جوخه انتحار برای مدت طولانی وجود داشته و حال وارد بازی شده است. نکته اینجاست که این خبر چندان جدید هم نیست. به دلیل اینکه شایعات برای مدت زیادی است که اعلام کردند این کرکتر وارد بازی خواهد شد و حال نوبت به عرضه واقعی آن رسیده است.

Metallica-Screenshot-Ep5-2_1080p-1024x576-1.jpg
طرفداران بازی جوخه انتحار قطعاً از خبر این شخصیت جدید خوشحال هستند. با این حال تعداد این افراد چندان زیاد نیست. به دلیل اینکه بازی جوخه انتحار بسیاری از طرفداران خود را با عرضه بد از دست داد و در نتیجه بسیاری از افراد از این بازی ناامید شدند. نکته اینجاست که شرکت سازنده با عرضه این شخصیت یک محتوای جدید برای بازی عرضه کرده تا کاربران با تنوع بیشتری در این بازی روبرو بشوند ولی بحث اینجاست که این محتوا تا چه حد می‌تواند بازی را از شرایط فعلی خارج کند مشخص نیست.

بازی جوخه انتحار ۹ ماه پیش عرضه شد. این بازی از زمان عرضه با چالش‌های بسیار زیادی روبرو شد و به طور دائم در تلاش است تا جایگاه خود را در دنیای گیمینگ پیدا کند. نکته مثبت اینجاست که شرکت راکستدی اعتبار بسیار زیادی در دنیای گیمینگ دارد و همین اعتبار باعث شده که افراد زیادی همچنان به بازی جوخه انتحار توجه بکنند.

شرکت سازنده نیز به بازی جوخه انتحار امیدوار بوده و همچنان به پشتیبانی از این بازی ادامه می‌دهد. راکستدی با یک دنیای گسترده و جذاب روبرو است که می‌تواند به بهترین نحو از آن استفاده کرده و بازی خود را گسترش بدهد. شما می‌توانید شخصیت جدید بازی جوخه انتحار را از امروز دریافت کرده و بازی خود را به روزرسانی کنید. در این به روزرسانی فصل جدیدی از بازی جوخه انتحار نیز شروع خواهد شد.

 
  • Like
واکنش‌ها[ی پسندها]: DM.JAGUAR

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

هانس زیمر موسیقی اصلی بازی Dragon Age: The Veilguard را ساخته است​


Dragon-Age_-The-Veilguard.jpg
اخیرا هانس زیمر (Hans Zimmer) با انتشار موسیقی اصلی یا همان تم بازی Dragon Age: The Veilguard در کانال رسمی یوتیوب خود، همکاری‌اش را با این اثر مورد انتظار به نوعی اعلام کرده است. همچنین طبق یک خبر منتشر شده از بایوور (BioWare)، زیمر تمام موسیقی‌های Veilguard را با همکاری دوباره با لورن بالفه (Lorne Balfe) ساخته است. موسیقی اصلی بازی در همه‌‌ی سرویس‌های اصلی موسیقی در دسترس است.

زیمر آهنگساز فیلم‌های بتمن شروع می‌کند (Batman Begins) و تلماسه (Dune) با بالفه به عنوان آهنگساز بازی‌هایی نظیر Assassin’s Creed: Revelations و Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves، در ساخت تعدادی از موسیقی‌های بازی ویدیویی که لیست آن با کال آو دیوتی: مدرن وارفر ۲ شروع می‌شود، همکاری کرده‌اند. این اولین باری خواهد بود که زیمر پس از سال ۲۰۱۸ و بازی فیفا ۱۹ (FIFA 19) به یک پروژه‌ از بازی ویدیویی پیوسته است.

موسیقی اصلی این اثر، هیجان‌انگیز، شوم و تکرارشونده است و ممکن است که در منوی بازی پخش شود. با این حال، این اولین قطعه از آثار زیمر و بالف نیست که به دست مردم می‌رسد. این افتخار نصیب آهنگی ترسناک می‌شود که در لیست موسیقی‌های انتخابی بازی دراگون ایج یعنی مجموعه‌ای از چهار صفحه‌ی وینیل حاوی موسیقی‌هایی از بازی‌های دراگون ایج که بایوور در ماه می‌ منتشر کرد، وجود داشت.

dragon-age-the-veilguard-1024x573.jpg
گفتنی است که The Veilguard قرار است داستانی تیره‌تر و با پیامدهای پیچیده‌تری از بقیه‌ی نسخه‌های سری داشته باشد و در نتیجه موسیقی باید به خوبی با آن مطابقت داشته باشد. با این حال، فقدان یک گروه کر به یاد ماندنی به نظر طرفدارات در مورد این آهنگ آسیب رسانده است، به خصوص با توجه به اینکه موسیقی‌های اصلی Dragon Age: Origins ،Dragon Age 2 و Dragon Age: Inquisition کیفیت فوق‌العاده‌ای داشتند.

با توجه به اخبار منتشر شده از بایوور، طرفداران می‌توانند موسیقی رسمی بازی Veilguard را از ۱۸ اکتبر (۲۷ مهر) در iTunes و Amazon Music در قالب آلبومی پیش‌خرید کنند. این آلبوم در تاریخ ۱ نوامبر یعنی یک روز پس از انتشار بازی Dragon Age: The Veilguard در ۳۱ اکتبر (۱۰ آبان) منتشر خواهد شد.

 

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

رد دد ریدمپشن ۱ به‌زودی روی کامپیوتر عرضه می‌شود؛ تریلر آن را ببینید​


red-dead-redemption-1.jpg
شرکت راک‌استار گیمز (Rockstar Games) اعلام کرده که بازی رد دد ریدمپشن (Red Dead Redemption) را برای رایانه‌های شخصی در تاریخ ۲۹ اکتبر (۸ آبان) منتشر خواهد کرد. این نسخه شامل بسته‌ الحاقی Undead Nightmare نیز خواهد بود.

این بازی برای اولین بار در سال ۲۰۱۰ برای پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شد و تا مدت‌ها روی این دو کنسول محبوس ماند تا اینکه از طریق ویژگی Backward compatibility روی سخت‌افزارهای مدرن‌تر ایکس‌باکس قابل تجربه شد. سپس، در سال ۲۰۲۳، این بازی به نینتندو سوییچ و پلی‌استیشن ۴ نیز آمد. در حالی که برخی از طرفداران خواهان یک ریمستر مناسب یا یک بازسازی کامل از بازی بودند، راک‌استار به جای آن تصمیم گرفت که این بازی کلاسیک جهان باز را به همان شکل قبلی پلتفرم‌های جدیدتر منتقل کند. پس از انتشار نسخه‌های سوییچ و پلی‌استیشن ۴ این بازی، طرفداران از راک‌استار خواستند تا در نهایت این بازی را روی کامپیوتر منتشر کند تا بازیکنانی که نسخه‌ دوم را روی این پلتفرم بازی کرده‌اند، بالاخره بتوانند داستان کامل را تجربه کنند.

خوشبختانه پورت کامپیوتر بازی با همکاری استودیوی Double Eleven ساخته شده است و با پشتیبانی از وضوح ۴K تا ۱۴۴ فریم، پشتیبانی از مانیتور اولتراواید و سوپر اولتراواید، پشتیبانی از HDR10، صفحه کلید و ماوس، فناوری‌های NVIDIA DLSS 3.7 و AMD FSR 3.0، تنظیمات کیفیت سایه و غیره عرضه می‌شود و ظاهرا قرار است که تنظیمات متنوعی را در اختیار کاربران قرار دهد.

red-dead-redemption-1024x576.jpg
راک‌استار معمولا تمایل دارد کنسول‌ها را به رایانه‌های شخصی ترجیح دهد و گیمرهای پی‌سی معمولا عادت دارند تا مدت زمان زیادی را برای دریافت نسخه‌های کامپیوتر بازی‌های این استودیو منتظر بمانند. البته در مورد این سری، کمی بیش از یک سال طول کشید تا نسخه‌ی دوم برای رایانه شخصی عرضه شود.

رد دد ریدمپشن ۲ در واقع پیش درآمدی برای نسخه اول است. بازی اول چند سال پس از بازی دوم شروع می‌شود و جان مارستون را دنبال می‌کند که مجبور می‌شود اعضای باقی‌مانده‌ی باند ون در لیند را شکار کند. آنچه در ادامه می‌آید، یک ماجراجویی به سبک آثار این شرکت است که پر از اکشن، لحظات احساسی، و پیچش‌های تکان‌دهنده است. در هر صورت گیمرهای رایانه شخصی می‌توانند ۸ آبان را در تقویم خود علامت‌گذاری کنند. در ضمن، آن‌ها باید خود را برای بازی بعدی راک‌استار یعنی جی‌تی‌ای ۶ نیز آماده کنند. این بازی نیز احتمالا در زمان عرضه برای رایانه‌های شخصی در دسترس نخواهد بود. اگرچه امیدواریم طرفداران برای اجرای آن ۱۴ سال صبر نکنند.


 

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

آپدیت جدید آنریل انجین ۵ امکان نورپردازی بهتر را فراهم می‌کند؛ ویدیوی آن را ببینید​



Unreal-Engine-5.5.jpg
فناوری رهگیری پرتو (Ray tracing) یک انقلاب در گرافیک بازی‌های ویدیویی بوده است و به طور پیوسته در حال تبدیل شدن به یک استاندارد برای بازی‌های بزرگ و AAA است. به بیانی دیگر، این یک فناوری نورپردازی است که اگر یک به‌روزرسانی آن را از دسترس خارج کند، قطعا فقدان آن را احساس می‌کنید. البته هنرمندان نورپردازی خوشحال خواهند شد که بدانند موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) با آپدیت جدید خود قصد دارد تا نورپردازی بازی‌ها را به سطح جدیدی از کیفیت ببرد.

فناوری مگالایتس (MegaLights) که در جریان مراسم Unreal Fest در سیاتل فاش شد، یک ویژگی آزمایشی جدید برای آنریل انجین ۵.۵ است که به عبارتی ساده به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهد تا از منابع نوری بیشتری در بازی خود استفاده کنند، بدون اینکه فشار بیشتری به سخت‌افزارها بیاورند. وایت جانسون (Wyeth Johnson)، مدیر ارشد استراتژی محصول آنریل انجین در اپیک گیمز (Epic Games)، این ارائه را رهبری کرد و این فناوری را با بیان این جمله مطرح کرد:

زمانی که کاربران بتوانند بدون محدودیت فنی خلاقیت خود را بیان کنند، آنریل انجین ۵ در بهترین حالت خود قرار دارد. مانند سیستم Nanite یا Lumen برای روشنایی جهانی، MegaLights محدودیت‌ها را در یک دسته‌ی کاملا جدید حذف می‌کند: نورپردازی مستقیم و سایه‌ها.

megalight-tech-demo--1024x576.jpg
فراتر از منابع نوریف شاید بهترین وجه مگالایتس، نحوه مدیریت سایه‌ها است. در نگاه اول، صحنه‌ی بازار در دموی فنی به نمایش گذاشته شده به اندازه کافی براق به نظر می‌رسد اما زمانی که سایه‌های واقع‌گرایانه برای هر منبع نوری را در نظر بگیرید، صحنه عمق زیادی به به خود می‌گیرد. اگر سخت‌افزار قدرتمندی داشته باشید، این یک خبر عالی برای شما خواهد بود اما خوشبختانه اپیک برای نشان دادن کاربردی بودن این فناوری، دموی جدید را روی کنسول پلی استیشن ۵ اجرا کرد و ویکتور برودین (Victor Brodin)، مدیر ارشد فنی، کنترلر دوال‌سنس را در دست داشت. به نظر می‌رسد که این ویژگی جدید می‌تواند حتی روی یک دستگاه پلی‌استیشن ۵ معمولی نیز به راحتی اجرا شود.

دل واکر (Del Walker)، طراح شخصیت که در Star Wars Jedi: Survivor و Suicide Squad: Kill the Justice Squad کار کرده است، در توییتر نظر خود را به اشتراک گذاشت:

مردم اغلب متوجه نمی‌شوند که خیلی از بازی‌ها در زمان توسعه شگفت‌انگیز به نظر می‌رسند اما مجبور می‌شویم که نورپردازی را کاهش دهیم تا آن‌ها را به خوبی روی کنسول‌ها اجرا کنیم. این فناوری بازی‌های نسل جدید را به شدت بهبود می‌بخشد.
برای کسانی که بیشترین استفاده را از سخت‌افزارهای قدیمی می‌برند، آنچه در آنریل انجین ۵.۵ امکان‌پذیر است می‌تواند تغییراتی فوق‌العاده را ایجاد کند اما بهتر است صبر کنیم تا در عمل آن را ببینیم.

 
  • Like
واکنش‌ها[ی پسندها]: DM.JAGUAR

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

درجه سختی بازسازی متال گیر سالید ۳ بسته به زاویه‌ی دوربین انتخابی تغییر می‌کند​


Metal-Gear-Solid-3-Delta.jpg
نوریاکی اوکامورا (Noriaki Okamura) و یوجی کوره‌کادو (Yuji Korekado)، تهیه‌کنندگان بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، اخیرا در مصاحبه‌ای با مجله‌ فامیتسو در مورد این بازی و چگونگی بهبود آن نسبت به نسخه‌ی اصلی صحبت کرده‌اند.

طبق این مصاحبه، جدا از به روز‌رسانی‌های گرافیکی مورد انتظار، پیشرفت‌های جدیدی نیز در حال انجام هستند که یکی از آن‌ها یک زاویه‌ی دید سوم‌شخص جدید با نام «سبک جدید» (New Style) است. سبک جدید شبیه دوربین سوم‌شخص کاملا قابل چرخشی است که در بازی Metal Gear Solid 3: Subsistence یعنی نسخه‌ی توسعه یافته‌ی بازی اصلی ساخته شده در سال ۲۰۰۴، معرفی شد و با آن، بازیکنان می‌توانند راحت‌تر محیط اطراف را خود زیر نظر بگیرند و در جهت دلخواه خود حرکت کنند. در حالی که دوربین سوم‌شخص قابل چرخش Subsistence درک و آگاهی بیشتری از محیط را ارائه می‌کرد، تیراندازی در حین استفاده از این حالت بسیار دشوار بود. در نتیجه برای شلیک‌های دقیق، بازیکنان باید زاویه‌ی دیدشان را به حالت اول‌شخص تغییر می‌دادند که آن نیز به دلیل اینکه اسنیک (Snake) در جای خود‌ ایستاده بود، احساس بدی به بازیکن می‌داد.

چیزی که دوربین سبک جدید این بازی را از دوربین بازی Subsistence متمایز می‌کند، این است که همیشه کمی پشت‌ شانه‌ی نیکد اسنیک قرار گرفته است. این نه تنها فضای بیشتری را برای دیدن آنچه در مقابل اسنیک است فراهم می‌کند، بلکه امکان جابجایی سریع به حالت جدید هدف‌گیری را نیز فراهم می‌کند. حالت اول‌شخص همچنان همراه با دوربین ثابت قدیمی که Metal Gear Solid 3: Snake Eater به آن شهرت دارد که اکنون «سبک میراث» (Legacy Style) نامیده می‌شود، در بازی وجود خواهد داشت.

20241003-37866-002-822x512.jpg20241003-37866-001-822x512.jpg20241003-37866-003-822x512.jpg
بازیکنان هنگام شروع بازی می‌توانند بین سبک جدید و سبک میراث یکی را انتخاب کنند، اما در طول گیم‌پلی نمی‌توانند بین این دو جابه‌جا شوند. در حالی که یک ویژگی برای جابه‌جایی بین سبک‌های زاویه‌ی دید برنامه‌ریزی شده بود، کوره‌کادو اظهار داشت که بایستی آن را کنار می‌گذاشتند زیرا سبک جدید، بازی قدیمی را خیلی آسان کرده بود:

سبک جدید میدان دید خطی و گسترده‌تری را فراهم می‌کند و شما می‌توانید در حین حرکت اسنیک با اسلحه‌ی خود شلیک کنید که این سطح دشواری را کمتر از حد انتظار ما می‌کند. با این حال، اگر بخواهیم عناصر مختلف را برای مطابقت با سبک جدید تنظیم کنیم، این کار بازی با سبک میراث را بسیار دشوار می‌کرد. به همین دلیل تصمیم گرفتیم دو سبک بازی را از هم جدا کنیم.
بر اساس بیانیه‌ی کره‌کادو، به نظر می‌رسد که همانطور که گفته شد، بازیکنان در ابتدای بازی می‌توانند بین دو سبک یکی را انتخاب کنند و بازی‌ به سبک میراث، بسیار به سختی نسخه‌ اصلی نزدیک‌تر خواهد بود، در حالی که استفاده از سبک جدید باعث می‌شود بازی تغییراتی از این نظر داشته باشد. در حالی که دوربین ثابت از بالا به پایین، زمانی مشخصه‌ی بازی‌های متال گیر سالید بود، نسخه‌های جدیدتر مانند متال گیر سالید ۵: فانتوم پین نشان داد که این مجموعه برای پاسخگویی به نیاز‌های بازیکنان تکامل یافته است. بنابراین بازیکنان جدید به احتمال زیاد به سراغ سبک جدید خواهند رفت، اما خوشبختانه برای کسانی که مشتاق نوستالژی هستند نیز سبکی وجود دارد.
 
  • Like
واکنش‌ها[ی پسندها]: DM.JAGUAR

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

هر آنچه در مورد دنباله‌ی گوست آو سوشیما باید بدانید​


Ghost-of-Yotei-1.jpg
پس از گذشت چهار سال، استودیوی ساکر پانچ پروداکشنز (Sucker Punch Productions)، بازی گوست آو یوته‌ای (Ghost of Yōtei) را که دنباله‌ای برای بازی جهان باز سامورایی عرضه شده در سال ۲۰۲۰ یعنی گوست آو سوشیما (Ghost of Tsushima) است، معرفی کرد. این اثر انحصاری پلی‌استیشن ۵ با یک تریلر سه دقیقه‌ای که جهان باز باشکوه و پروتاگونیست جدید آن یعنی آتسو (Atsu) را به نمایش می‌گذارد، رویداد State of Play سپتامبر را به پایان رساند. اخبار و جزئیاتی از زمان عرضه‌ی تریلر منتشر شده است که در اینجا آورده شده است.

اریکا ایشی نقش آتسو را بازی می‌کند​

Eiik-Ishii-1024x538.jpg
شاید بزرگترین تغییر این بازی این باشد که گوست آو یوته‌ای، داستان شخصیت اصلی گوست آو سوشیما یعنی جین ساکای (Jin Sakai) را دنبال نخواهد کرد. در عوض، داستان دنباله‌ی آن بیش از ۳۰۰ سال بعد یعنی در سال ۱۶۰۳ اتفاق می‌افتد و یک پروتاگونیست جدید، یک سامورایی زن به نام آتسو، شخصیت اصلی است. همانطور که استودیوی ساکر پانچ بازی را توصیف کرده، داستان درباره‌ی زنی است که در راهی برای انتقام قدم گذاشته است. تریلر بازی مردی را نشان می‌دهد که با آتسو روبرو می‌شود. هر کاری که او در این مرحله از بازی انجام داده است باعث شده که همه‌ی سامورایی‌های رونین او را تعقیب کنند و این باعث می‌شود آن مرد از آتسو بپرسد که آیا هنوز فکر می‌کند در این موقعیت هم یک شکارچی است یا خیر . آتسو بعد از این او را می‌کشد و ظاهرا حتی با وجود تعداد زیادی رونین به دنبالش، او احتمالا هنوز یک شکارچی است. هنرپیشه‌ی آتسو بازیگری به نام اریکا‌ ایشی (Erika Ishii) است که بیشتر به‌خاطر هنرپیشگی در نقش والکری (Valkyrie) در بازی ایپکس لجندز (Apex Legends) و Dragon Age: The Veilguard شناخته می‌شود.

کوه یوته‌ای​

yotei-1024x576.jpg
همانطور که از نام آن پیداست، داستان این دنباله در اطراف کوه یوته‌ای رخ می‌دهد، کوهی که در جزیره‌ی ازو (Ezo) یا همان جایی که امروزه به نام هوکایدو (Hokkaido) شناخته می‌شود، وجود دارد. اولین کلماتی که در تریلر گفته می‌شود، «ما فراتر از لبه‌ی ژاپن هستیم» است و این درست است، زیرا این جزیره‌ی شمالی تا سال ۱۸۰۰ بخشی از این کشور نبود و زمانی که مستعمره شد نام آن تغییر کرد. بنابراین بازی نه تنها قرن‌ها پس از بازی اصلی اتفاق می‌افتد، بلکه از نظر جغرافیایی نیز با آن فاصله‌ی زیادی دارد. بازی گوست آو سوشیما در یک نسخه‌ی تخیلی از جزیره‌ی سوشیما که در انتهای جنوبی ژاپن است، اتفاق افتاد. با این همه زمان و مسافتی که آن‌ها را از هم جدا می‌کند، مشخص نیست که آیا ارتباط مستقیمی بین این دو بازی فراتر از نام آن‌ها وجود خواهد داشت یا خیر، اما اگر جین هنوز هم بعد از ۳۰۰ سال بعد برای مردم یک شخصیت افسانه‌ای باشد، کسی متعجب نخواهد شد.

نیت فاکس (Nate Fox) و جیسون کانل (Jason Connell)، کارگردانان خلاقیت بازی، گفته‌اند که دیدن کوه یوته‌ای در سفر‌های تحقیقاتی، جهان‌سازی و نام این بازی را شکل داد و کانل ظاهرا به مدت دو ساعت به این کوه خیره شده است. فاکس همچنین از بازدید از پارک ملی شیره‌توکو (Shiretoko) در هوکایدو به عنوان مکانی الهام‌بخش یاد کرده، زیرا به گفته‌ی او این پارک مناظری زیبا و همچنین خطرناک دارد. او گفته که در داخل پارک، باید ویدیویی را تماشا کنید که به شما در مورد خطرات خرس‌ها می‌گوید و بودن در این پارک فوق‌العاده زیبا با صخره‌های تیز و آب‌های زیبا و وجود همیشگی خطر خرس‌ها، واقعا هیجان‌انگیز بوده است. این احساس خطر قرار است در بازی نیز پیاده‌سازی شود.

اکتشاف در جهانی باز​

ghost-of-yotei-open-world-1024x576.jpg
گوست آو یوته‌ای هنوز هم جهان باز است و چند عکس از آتسو دیده می‌شود که سوار بر اسب در مناطقی گسترده سفر می‌کند و همچنان مناطق پرجمعیتی برای سفر وجود دارد، زیرا احتمالا در تریلر منتشر شده از بازی دیده‌اید که آتسو به رستورانی می‌رسد که چندین مشتری در آن هستند. مناطقی که آتسو در آن سفر می‌کند از نظر آب و هوا و زیبایی‌شناسی متفاوت است. او در حال حرکت در میان زمین‌های باز، کوه‌های برفی و روستا‌های جنگ‌زده دیده شده، بنابراین این بازی ظاهرا طراحی محیطی خیره‌کننده‌ی بازی قبلی را کنار نخواهد گذاشت.

گرگ همراه​

ghost-of-yotei-2-1024x576.jpg
تریلر گوست آو یوته‌ای با صحنه‌ای کوتاه از ملاقات آتسو با یک گرگ تمام می‌شود که در ابتدا با پرخاشگری با او رفتار می‌کند، بنابراین آتسو شمشیرهایش را بیرون می‌کشد. سپس بادی شروع به وزیدن می‌کند و گرگ چنان فرار می‌کند که انگار در تعقیب باد است. این گرگ در ابتدای تریلر نیز نشان داده شده است اما در آنجا خون صورتش را پوشانده است، گویی که او نشان‌دهنده‌ی مسیر آتسو در راستای شکار اهدافش است. در حالی که هنوز کسی نمی‌داند دقیقا بین این دو چه اتفاقی می‌افتد اما به نظر می‌رسد که این گرگ همراهی مفید برای آتسو باشد.

عرضه در سال آینده​


ghost-of-yotei-release-date-1-1024x577.jpg
ساکر پانچ تایید کرده است زمانی که این بازی در سال ۲۰۲۵ عرضه شود، یک اثر انحصاری پلی‌استیشن ۵ خواهد بود، اما جزئیات بیشتری در مورد تاریخ انتشار دقیق آن یا نسخه‌های مختلف بازی ارائه نکرده است. این دنباله اولین بازی این استودیو است که به طور انحصاری برای کنسول نسل نهمی سونی ساخته شده است و بدون شک روی پلی‌استیشن ۵ پرو نیز به شکلی عالی اجرا خواهد داشت. انتظار می‌رود که این بازی نیز مانند نسخه‌ قبل خود، پس از چند سال روی رایانه‌های شخصی عرضه شود.
 
  • Like
واکنش‌ها[ی پسندها]: DM.JAGUAR

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

سیستم مورد نیاز برای اجرای رد دد ریدمپشن ۱ روی کامپیوتر مشخص شد​


Red-Dead-Redemption-2.jpg
کمتر از یک هفته پیش، شرکت راک‌استار گیمز (Rockstar Games) اعلام کرده که بازی رد دد ریدمپشن ۱ (Red Dead Redemption) بالاخره پس از مدت‌ها انتظار در تاریخ ۲۹ اکتبر (۸ آبان) برای کامپیوتر منتشر خواهد کرد. همچنین گفته شد که این نسخه شامل بسته‌ الحاقی Undead Nightmare نیز خواهد بود. حال حداقل سیستم مورد نیاز و پیشنهادی برای اجرای بازی مشخص شده است.

حداقل سیستم مورد نیاز​

  • پردازنده: Intel Core i5-4670 / AMD FX-9590
  • رم: ۸ گیگابایت
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R7 360
  • دایرکت‌ایکس: Version 12
  • حافظه مورد نیاز: ۱۲ گیگابایت

سیستم پیشنهادی​

  • پردازنده: Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500X
  • رم: ۸ گیگابایت
  • کارت گرافیک: NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 5700 XT
  • دایرکت‌ایکس: Version 12
  • حافظه مورد نیاز: ۱۲ گیگابایت
Red-Dead-Redemption-3-1024x576.jpg
با توجه به مشخصات منتشر شده، به نظر می‌رسد که بسیاری از بازیکنان مشکلی در اجرای آن نخواهند داشت به خصوص که پردازنده‌های ذکر شده تا امروز بیش از ۱۱ سال عمر کرده‌اند. خوشبختانه این بازی از فناوری‌های جدید گرافیکی و رزولوشن بالا نیز پشتیبانی خواهد کرد. داستان این بازی سال‌ها پس از رد دد ریدمپشن ۲ جریان دارد که در سال ۲۰۱۰ برای پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شد و بازیکنان را در نقش جان مارستون (John Marston) قرار می‌دهد که مجبور می‌شود اعضای باند قدیمی خود یعنی ون در لیند را یکی پس از دیگری از پای درآورد. این ماجراجویی لذت‌بخش به خصوص برای کسانی که بازی دوم را تجربه کرده‌اند، ضروری است.

در پایان می‌توان گفت که نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ این ماجراجویی نمادین جان مارستون با قیمت ۴۹.۹۹ دلار عرضه شد که مورد انتقاد طرفداران قرار گرفت. اما با دیدن اینکه چگونه شرکت Take-Two از قیمت این پورت‌ها دفاع کرد و آن‌ها را تغییر نداد، به نظر می‌رسد که قیمت بازی روی رایانه‌های شخصی نیز ۵۰ دلار باشد.
 
  • Like
واکنش‌ها[ی پسندها]: DM.JAGUAR

Black HAF

GODLiKE
کاربر فعال بازارچه
عضویت
2011-09-16
نوشته‌ها
1,622
پسندها
1,708
سابقه بازارچه
63

این ماد مسحورکننده بازی Cyberpunk ۲۰۷۷ را با واقعیت گره می‌زند​


cyberpunk-panam-8k.jpg
بازی Cyberpunk ۲۰۷۷ به خودی خود یکی از زیباترین و واقع‌گرایانه‌ترین عناوین چند سال اخیر دنیای ویدیوگیم محسوب می‌شود و لحظه به لحظه حضور در نایت سیتی می‌تواند برای بازیکنان مملو از هیجان و حس غوطه‌وری بی‌پایان باشد. گرچه علی‌رغم این موضوع، بازیکنان و مادسازان خوش‌ذوق سایبرپانک روز به روز دست به کارهای دیوانه‌وار و شگفت‌آوری می‌زنند تا این عنوان از لحاظ بصری حتی چندین لول از برترین بازی‌های مدرن جلوتر حرکت کند.

چند روز پیش کانال یوتوب NextGen Dreams ویدیویی با کیفیت ۸K منتشر کرد که اجرای سایبرپانک ۲۰۷۷ با ماد DreamPunk ۲.۱ و تنظیمات Path Tracing را به نمایش می‌گذاشت. ماد DreamPunk ۲.۱ یکی از باورنکردنی‌ترین مادهای گرافیکی محسوب می‌شود که جهت اجرای آن شما باید به‌روزترین و قدرتمند سخت‌افزار ممکن را در اختیار داشته باشید. و خب نسخه اخیر ماد مذکور پیکربندی گرافیک، نورپردازی غیرمستقیم، نحوه تابش نور و بسیاری موارد دیگر را بهبود می‌بخشد تا محصول نهایی به یک بازی ویدیویی تبدیل شود که در بسیاری از صحنه‌ها عملا تفاوتی با دنیای واقعی خودمان ندارد.

شما در ادامه می‌توانید ویدیو مسحورکننده Cyberpunk ۲۰۷۷ با ماد DreamPunk ۲.۱ را تماشا کنید.


سی دی پراجکت رد پس از انتشار آپدیت شماره ۲ و بسته الحاقی Phantom Liberty به صورت رسمی پایان مسیر سایبرپانک ۲۰۷۷ را اعلام کرد و دیگر قرار نیست غیر از یک سری آپدیت کوچک و پچ،‌ محتوای تازه یا تغییرات مهمی در بازی داشته باشیم. در همین راستا، از این پس مسئولیت بهبود و پیشرفت دادن Cypberunk ۲۰۷۷ کاملا بر دوش مادسازان و طرفداران دوآتشه آن خواهد بود. اگرچه باید اعتراف کرد که تا همینجای کار نیز مادسازان کارهای بزرگ و خارق‌العاده‌ای انجام داده‌اند که نمی‌توان به راحتی از کنارشان عبور کرد.

علاوه بر همین ماد DreamPunk ۲.۱ که پروژه‌ای عظیم و هیجان‌انگیز بوده، ما شاهد انتشار انواع و اقسام مادهای درجه یک و کاربردی برای سایبرپانک ۲۰۷۷ بوده‌ایم؛ از ماد دیوانه‌وار واقعیت مجازی بازی گرفته تا مادهای گرافیکی متنوع و مادهایی که تغییرات جالب توجهی در گیم‌پلی ایجاد کرده‌اند. در صورتی که شما هم به بهره‌گیری از ماد و زیر و رو کردن تجربه خود در Cyberpunk ۲۰۷۷ علاقه دارید، پیشنهاد می‌شود به سایت Nexusmods.com سری بزنید و با برترین مادهای این بازی و عناوین دیگر آشنا شوید.
 
بالا